Animots
Présentation
Jeu coopératif de reconnaissance tactile : en touchant les lettres dans un sac en tissu, on reconstitue le nom d'un animal mystère.
Joueurs : 2 à 6 · Âge : 6 ans et + · Durée : 20 min
Contenu de la boîte
- 82 lettres en carton
- 6 plateaux individuels
- 60 cartes Animal
- 6 écrans à cartes
- 1 sac en tissu
- 1 sablier de 2 minutes
- 1 livret de règles
Comment ça se joue
- Chaque joueur pioche secrètement une carte Animal (cachée derrière un paravent) et place les 82 lettres dans le sac en tissu.
- Au signal, tout le monde fouille simultanément dans le sac, uniquement au toucher, pour retrouver les lettres composant le nom de son animal.
- Une fois le temps écoulé, chacun dispose ses lettres sur son plateau.
- Les autres joueurs doivent alors deviner l'animal de chacun.
- Chaque animal correctement identifié rapporte des étoiles.
- La partie dure 5 manches.
Pour les profs de FLE — Niveau CECRL A1 · A2 · âge conseillé en classe : 6 ans et +.
Intérêt pédagogique : Apprentissage de l'alphabet par le toucher (mémorisation multi-sensorielle); Vocabulaire des animaux (très utile en début de FLE); Coopératif : encourage la prise de parole simple (« c'est un... »); Cartes en anglais incluses : pont vers la L1/L2 des élèves.
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